jGame 3.3


O jGame é um engine para desenvolvimento de Games criado por Boris van Schooten. Basicamente, são classes Java que cuidam de vários aspectos de um jogo, como gerenciamento de sprites, animação, movimentação, colisão, renderização em tela, entre outras coisas.

O engine está em desenvolvimento ainda, na versão 1.2 por exemplo, ainda não temos suporte a som nem camadas de backgrounds, efeito chamado de parallax, mas você pode ir implementando tudo conforme queira.

Informações:
Tamanho: 9.10Mb
Licença: Freeware
Produzido por: Boris van Schooten
Roda em: Windows 98, NT, 2000, Millenium, XP, 2003, Vista

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